Breath of the Wild her şeyi değiştirdi. The Legend of Zelda'nın 3D'ye dönüşümsel geçişinden yirmi yıl sonra Breath of the Wild, oyuncu özgürlüğü ve ifadesi üzerine inşa edilmiş açık uçlu bir macera ile seriyi yeniden canlandırdı.
Belirli bir yolu izlemek yerine oyuncular istedikleri yere gidebilecek ve zorluklarla çeşitli şekillerde başa çıkabileceklerdi. Bu felsefe sonraki oyunlara da yansıyarak Tears of the Kingdom ve Echoes of Wisdom gibi yapımlarda oyuncuların bulmacalara kendi yaratıcı çözümlerini üretmelerine olanak sağladı.
Sonuç olarak Zelda hiçbir zaman bu kadar büyük olmamıştı ve geleneksel, daha çizgisel Zelda oyunları geçmişte kalmıştı. Haberin tamamını The Verge adresinde okuyun.




