Sanal gerçeklik şu anda biraz tuhaf bir yerde. 1990'larda pek çok yerine getirilmeyen sözden sonra, Oculus Rift'in 2016 sürümüyle bu söz daha da güçlü bir şekilde geri döndü. Bir süre için VR, AR, XR, metaveren ya da ona her ne demek istiyorsanız çok büyük olacak gibi görünüyordu.
Mark Zuckerberg kesinlikle ikna olmuştu ve hatta Apple bile Vision Pro'yla bu heyecana kapılmıştı. Ancak o zamana kadar her kısaltmanın alternatif gerçekliklerine yönelik ivme zaten istikrarlı bir düşüşe geçmişti ve o noktadan itibaren yalnızca azalmaya başladı. Yeni kulaklıkların gelişim hızı yavaşladı; birçok şirket (Apple dahil) çalışmalarını küçülttü veya rafa kaldırdı.
Steam Frame ve Pimax Dream Air gibi yeni sürümler hâlâ yayınlanırken, bu günlerde uzaydaki en ilginç gelişmelerin çoğu meraklıların cephesinde. Doğru, Kendin Yap VR bir şeydir ve birkaç yüz dolarlık bileşenlere ek olarak saatlerce zaman ayırarak, siz de sanal gerçekliğin sürükleyici dünyasına girerken aynı zamanda lehimlemenin, aygıt yazılımının yanıp sönmesinin ve 3D yazdırmanın iniş çıkışlarını da deneyimleyebilirsiniz. O hız trenine kendim bindim ve bunun neden hala kesin olarak niş bir hareket olduğunu öğrendim.
Makalenin tamamını okuyun Yorumlar


