Oyun yazarı Richard Nelson'ın büyük beğeni toplayan Rhinebeck Panorama serisi, bölünmüş bir Amerika'da yaşayan kurgusal Apple ailesine zamanında ve yeni bir bakış sunmak üzere geri dönüyor. Richard Nelson, yazarlık kariyerinin geç bir döneminde, ne kadar klişe olursa olsun büyük bir ders öğrendi: Üzerinde çok fazla düşünmeden ortaya çıkardığınız şey, hayatınızın en büyük eserlerinden biri haline gelebilir.
12 oyunluk bir seri haline gelen projenin en son halkası olan We’ll See'nin program notlarında, oyunları eskiden belirli bir zaman ve mekana bağlı oldukları için "atılabilir" olarak gördüğünü itiraf ediyor. 2010-2013 yılları arasında her Kasım ayında Nelson, New York eyaletinin kuzeyinde yaşayan kurgusal Apple ailesini seçimler ve önemli ulusal yıl dönümlerinde ziyaret etti; her oyun galasının yapıldığı gün geçiyor ve çoğunlukla aynı oyuncu kadrosunu ağırlıyor.
Bu hafta Public Theater'da sahnelenmeye başlayan We’ll See, ailenin ara seçim sonuçlarını bekleyişini konu alıyor.



