21. yüzyılın en iyi oyunlarından bazılarından sorumlu olan stüdyonun kapanması, RPG dünyasını, çok sevilen bilim kurgu serisinin bir başka bölümünün daha gelme umudu olmadan daha küçük hissetmesine neden oluyor Bu haftanın başlarında EA, 30 yıllık ilgi çekici rol yapma oyunları, karmaşık karakterler ve cesur, seçime dayalı anlatılarla dolu bir geçmişe sahip bir oyun stüdyosu olan BioWare'in kapatıldığını duyurdu. Mass Effect bilimkurgu serisindeki yakında çıkacak oyun iptal edildi ve 400'den fazla kişi işini kaybediyor.
15 yıldır video oyunları sektöründe çalışmış ve 20'ye yakın yılını BioWare hayranı olarak geçirmiş biri olarak bugün milyonlarca yas tutan kişi arasındayım. BioWare'in neden bu duruma düştüğünü anlamak çok da zor değil. Ana şirketi, Jared Kushner ve Suudi varlık fonunun da dahil olduğu yakın zamanda yapılan kaldıraçlı satın alma işlemi sayesinde 20 milyar dolarlık borçla karşı karşıya kaldı.
EA, ağırlığını azaltmak istiyordu ve sıkı hayran kitlesine ve Star Wars: Knights of the Old Republic ve Dragon Age gibi türü belirleyen RPG'lerdeki itibarına rağmen BioWare, 10 yılı aşkın bir süredir kritik veya ticari bir başarı elde etmemişti. Sızan bir fragmana göre Mass Effect: Universe adlı yakında çıkacak oyunu 2020'de duyurulmuştu.




